Intervalle. 21 février 2014
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Intervalle. 21 février 2014
J'ai simplifié ce chapitre qui était trop réglementaire !Christophe a écrit:Page 17 : INTERVALLE, unités d'infanterie et de cavalerie en terrain nu…
heu, deux régiments russes de 10 escadrons en ligne l'un derrière l'autre : 50 cm d'intervalle ! ? glups ?!
heu, les irréguliers n'ont pas d'escadron, on fait comment pour eux ?
autre cas cavalerie en ligne avec devant ou derrière de l'infanterie, c'est quoi l'intervalle ?
Je l'ai simplifié, mais attention, il y avait une raison : les changements de formation !Règle 2014 a écrit:• Les unités en ordre serré doivent respecter un intervalle entre elles, il est réduit de moitié entre une unité et un obstacle occupé ou non. Des unités confrontées ou immobiles seront désorganisées si elles ne respectent pas leurs intervalles.
Unités placées côte à côte en terrain nu :
• Entre deux bataillons côte à côte, l’intervalle minimum est égal au front d’un peloton ; le plus grand si les bataillons sont organisés différemment.
• Entre deux escadrons (divisions*) côte à côte, l’intervalle est égal au front d’un peloton, soit un socle de cavalier dans la règle de base : 2,5 (1,6) cm. L’intervalle n’est pas obligatoire entre deux escadrons appartenant au même régiment.
• Entre un bataillon et un escadron côte à côte l’intervalle est égal au front d’un peloton d’infanterie ou deux de cavalerie, le plus grand l’emporte.
• Pour l’artillerie en batterie l’intervalle avec une unité est de 9 (6) centimètres.
Unités placées l’une derrière l’autre en terrain nu :
• Lorsque deux unités sont l’une derrière l’autre, la distance les séparant sera au minimum de 5 (3) centimètres, soit la profondeur de deux socles de fantassin ou d’un socle de cavalier.
Si vos unités sont trop près, elles ne pourront pas changer de formation comme elles veulent.
Par exemple une unité en ligne qui veut passer en colonne ne pourra pas le faire si une autre unité se trouve dans l'espace que doivent parcourir ses sous-unités pour gagner leurs nouvelles places !
Les unités ne changeaient pas de formation en volant dans les doigts d'un joueur divin !
C'est là que la maîtrise des formations et des changements de formation prendra toute son importance.
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